Die Fertigkeiten
Die Rassen und Helden besitzen jeweils drei "Trained Skills" und ein "Ultimate".
Helden haben zusätzlich noch eine sogenannte "Racial Ability".
- Trained Skills sind drei Fertigkeiten die man während des Spiels verbessern kann.
- Das Ultimate ist die letzte Fertigkeit die jeder ab Erfahrungslevel 6 benutzen kann.
- Racial Ability ist die Fertigkeit, die jeder Held von Anfang an besitzt und sich automatisch verbessert, wenn der Spieler in den Erfahrungleveln aufsteigt.
Rassen
1. Undead Scourge (Untote Plage)
Trained Skills:
- Vampiric Aura (Vampir Aura): Die Gesundheit wird zu 15%, 30% und 45% wieder aufgefüllt, wenn man Schaden beim Gegner verursacht.
- Unholy Aura (Unheilige Aura): Die Laufgeschwindigkeit erhöht sich in drei Stufen, egal mit welcher Waffe man unterwegs ist.
- Levitation (Schweben): Man kann höher springen und nimmt weniger bzw. keinen Schaden wenn man stürzt.
Ultimate:
- Suicide Bomber (Selbstmord-Bomber): Wenn man stirbt werden Gegner in der näheren Umgebung automatisch mit in den Tod gerissen.
2. Human Alliance (Menschliche Allianz)
Trained Skills:
- Invisibility (Unsichtbarkeit): Die Spielfigur wird in drei Stufen transparenter, mit dem Messer in der Hand ist man fast unsichtbar.
- Devotion Aura (Hingabe Aura): Man erhält am Start der Runde 115, 130 oder 145 Lebenspunkte.
- Bash (Hieb Aura): Wenn man einen Gegner trifft, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 15%, 30% oder 45%, dass sich der Gegner 1 Sekunde lang nicht bewegen kann.
Ultimate:
- Teleport (Teleportieren): Man wird in die Richtung, in die das Fadenkreuz zeigt, teleportiert.
3. Orcish Horde (Orkische Horde)
Trained Skills:
- Critical Strike (Kritische Treffer): Mit einer Wahrscheinlichkeit von 15% richtet man den zwei-, drei- oder vierfachen Schaden an.
- Critical Grenade (Kritische Granaten): Granaten verursachen den zwei-, drei- oder sechsfachen Schaden.
- Equipment Reincarnation (Ausrüstung nach Reinkarnation): Mit einer Wahrscheinlichkeit von 33%, 67% oder 100% startet man mit der Ausrüstung aus der letzten Runde, nachdem man gestorben ist.
Ultimate:
- Chain Lightning (Kettenblitz): Man erzeugt einen Blitz, der von Gegner zu Gegner springt und 50 Lebenspunkte abzieht. Der Schaden verringert sich um jeweils ein Drittel nach jedem Sprung.
4. Night Elves of Kalimdor (Nachtelfen von Kalimdor)
Trained Skills:
- Evasion (Ausweichen): Mit der Wahrscheinlichkeit von 10%, 20% und 30% kann man einem Schuss ausweichen.
- Thorns Aura (Dornen Aura): Reflektiert 10%, 20% oder 30% des Schadens auf den Gegner zurück.
- Trueshot Aura (genaues Geschoss): Jeder Treffer verursacht zusätzlich 15%, 30% oder 45% Schaden beim Gegner.
Ultimate:
- Entangle Roots (Umschlingende Wurzeln): Der Gegner kann sich für ca. 10 Sekunden nicht bewegen
Helden
5. Blood Mage (Blutmagier)
Trained Skills:
- Phoenix (Phoenix): Mit der Wahrscheinlichkeit von 33%, 67% oder 100% kann man den ersten gestorbenen Teamkollegen wiederbeleben.
- Banish (Verbannen): Mit einer Wahrscheinlichkeit von 7%, 13% oder 20% schlägt man den Gegner. Der Gegner wird für 1 Sekunde gefangen (Bildschirm wird schwarz).
- Siphon Mana (Geld absaugen): Man stiehlt vom Gegner 2%, 4% oder 8% seines Geldes.
Racial Ability:
- Resistant Skin (Widerstandsfähige Haut): Es wird bis zu 40% des gegnerischen Schadens abgewehrt.
Ultimate:
- Flame Strike (Flammenwerfer): Der Gegner geht in Flammen auf und verliert einige seiner HP
6. Shadow Hunter (Schattenjäger)
Trained Skills:
- Healing Wave (Heilende Welle): Jede 6, 4 oder 2 Sekunden erhält man selbst und nahe stehende Teamkollegen einen Lebenspunkt dazu.
- Hex (Hexen): Mit einer Wahrscheinlichkeit von 5%, 10% oder 15% verwandelt man einen Gegner in einen großen, langsamen Außerirdischen.
- Serpent Ward (Schutzbefohlene der Schlange): Man kann ein, zwei oder drei Pfähle aufstellen, die den Gegnern in deren Umgebung Schaden zufügen.
Racial Ability:
- Unstable Concoction (Unbeständige Erfindung): Mit einer maximalen Wahrscheinlichkeit von 20% werden angreifende Gegner Schaden erleiden.
Ultimate:
- Bid Bad Voodoo (Großer Böser Zauber): Man wird für 2 Sekunden unverwundbar.
7. Warden (Wächter)
Trained Skills:
- Fan of Knives (Bewunderer der Messer): Mit einer Wahrscheinlichkeit von 5%, 10% oder 15% wird man in der nächsten Runde zu einem Maulwurf, der am gegnerischen Startplatz startet.
- Blink (Blinzeln): Mit einer Wahrscheinlichkeit von 33%, 67% oder 100% werden Ultimates in der näheren Umgebung unwirksam.
- Shadow Strike (Schattenangriff): Mit einer Wahrscheinlichkeit von 15%, 30% oder 45% schießt man bis zu drei Pfeile auf einen Gegner.
Racial Ability:
- Hardened Skin (Gehärtete Haut): Man wehrt maximal 50% magischen Schaden ab.
Ultimate:
- Vengeance (Rache): Man wird mit 50 Lebenspunkten wiederbelebt.
8. Crypt Lord (Gruftlord)
Trained Skills:
- Impale (Aufspießen): Mit einer Wahrscheinlichkeit von maximal 15% werden getroffene Gegner durchgeschüttelt.
- Spiked Carapace (Stachelpanzer): Es wird 5, 10 oder 15 Schadenspunkte beim angreifenden Gegner verursacht, zusätzlich erhält man Panzerung.
- Carrion Beetles (Aas Käfer): Mit einer Wahrscheinlichkeit von 15%, 25% oder 45% fügen Käfer dem Gegner Schaden zu.
Racial Ability:
- Orb of Annihilation (Kugel der Vernichtung): Mit einer maximalen Wahrscheinlichkeit von 15% werden bei jedem Angriff 20 Punkte Schaden extra beim Gegner angerichtet.
Ultimate:
- Locust Swarm (Heuschreckenschwarm): Man erzeugt einen Heuschreckenschwarm, der bei einem Gegner Schaden anrichtet
9. Chameleon (Chamäleon)
Das Chamäleon besitzt keine eigene, feste Fertigkeit. Die Fertigkeiten werden bei jeder Runde per Zufallsprinzip aus den anderen 8 Rassen ausgewählt. Also lasst euch überraschen
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